Caballeros de Europa
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Comunidad dedicada a la saga Total War, a los juegos de estrategia en general, entre otras cosas...
 
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 Empire: Total War.

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Gale Geha
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Empire: Total War. Empty
MensajeTema: Empire: Total War.   Empire: Total War. Icon_minitimeLun Jul 28, 2008 12:47 pm

Bueno, para no tener que copiar toda la información en varios posts, mirad a ver si podéis entrar aquí para verla:

file:///C:/Documents%20and%20Settings/Pap%E1/Desktop/Empire%20Total%20War.txt


Por cierto, más información:


Apparently the picture appeared in "Computer Bild Spiele", issue 08/2008

Here is a translation, by yours truly.image Most of it we already knew, but there are a few real gems in here:

Factions

As already has been anounced, there will be around 50 factions in Empire: Total War. Some factions will not exist from the beginning of the game, but be generated through rebellions, for instance Scottland. The following factions have already been confirmed, the ones printed in bold playable from the beginning, and the United States probably only playable in a mini-campaign (note by on a mountain: I am not sure that is true):

* Cherokee
* France
* Great Britain
* Hannover
* Iroquois
* Empire of the Moguls
* Marathen
* Mysore
* Netherlands
* Austria
* Osman Empire
* Poland
* Portugal
* Prussia
* Scottland
* Russian Empire
* Sweden
* Spain
* Venice
* Unitesd States of America



General info

In comparison to other games of the franchise a lot will be changed in Empire: Total War. The following has already been confirmed in relation to gameplay and the main campaign:

* Next to the usual Grand Campaign, there will be a second smaller one dealing with the road to independence of the United States. It will begin at the foundation of Jamestown and end at the victory at Yorktown.
* The map encompasses the world north of the equator from the western american coast to India.
* The AI has been redeveloped from scratch. According to the developers it re-evaluates the situation at the beginning of a battle every time, even if the starting conditions of a battle are exactly the same, and will thus act differently every time.
* Agents will no longer be seen on the map. At the same time, the agent system has been improved.
* Alliances and enmities willl correspond to the historical ones, and so will weaknesses and strengths of factions.
* In Empire: Total War there will be three different types of government: absolute monarchy, constitutional monarchy and republic. The type of government will influence gameplay on a series of levels, for instance in diplomacy and technology.
* Taxes can be set individually for the aristocracy, the burgoisie (evolving middle class) and peasants.
* At the beginning of the campaign there will be no rebel provinces; provinces will all have historic names.
* There will be several cities in a province (note of the translator: yiiiiiiippppppppeeeee!!!!): A capital and several other cities, each with an individual name.
* The player will be able to build forts, but youcan not found your own cities. However, there will be a difference whether you build them in the american wilderness or for instance within the well-developed infrastructure of the indian subcontinent.
* There will be changes in the resources-system, but not much is known about this, except that there will be trading routes that can be blocked and plundered.
* Most buildings in a province can now be seen on the map and also be outside of cities. It will be possible to destroy a province economically without taking the risk of a siege.
* The map will no longer be split into little squares in which only one fleet or army can exist. It will be possible to move armies and fleets freely on the map.



Land battles

Here are the comfirned facts about land battles:

* maximum of twenty controllable units.
* In Empire: Total War guns will play a crucial role, but so will close combat.
* You will be able to destroy everything on the map.
* The player will be able to build walls behind which units can hide. Units will be able to hide in houses.
* There will be a number of formations which will play an important role in winning battles.
* There will be tambours and other musicians which will add to the atmosphere of the game.
* Weapons will sometimes jam or fail.
* Some cav units will be able to dismount and mount during battle, others will have to decide before the beginning of a battle.



Sea battles

Empire: Total War will have sea-battles. Here are the facts to this new type of battle:

* Similar to generals on land, there will now be admirals, able to gain or lose traits.
* A fleet will consist of up to 20 individually controlable ships.
* You will be able to board enemy ships. You will be able to attempt to put enemy ships on fire using your own if they are burning.
* Ships will be able to use different types of ammunition.



Further info

The following further info have already been given:

* There will be a ranking system -on land as well as sea - with three ranks.
* Empire: Total War will use a completely new graphics technology.
* A new dynamic landscape system brings new atmosphere to the game. There will be an entirely new system of ballistics and physics making battles more real..
* There will be a new multiplayer system.



The world


Not much is known about the campaign map of Empire: Total War, as the devs have been very secretive about it. However, there is a picture showing lead artist Kevin McDowell with a draft of the campaign map (note of the translator: note the upturned cup of coffee plus hat seems to be a wallet; Mr. Kevin McDowell seems to be the king of kaos, tsk tsk):


Empire: Total War. Kartegrossav3



From this map you can guess at some further factions, but this has not been confirmed yet. Coloured in areas can be recognised that would correspond to the following historic factions:

* Bavaria
* Denmark
* Hessia
* Khanat of the Krim
* the Vatican
* Kurland
* Persian Empire
* Saxonia
* Savoy
* Switzerland
* Tuscany
* Württemberg


Furthermore two factions can be recognised in the Caucasus and a further one to the east of the Caspian Sea. With the help of the colourings on the map and the political facts of the time we draw the following conclusions:

* France owns the colonies Nouvelle France and Louisiana.
* Great Britain owns New England and Hudson Bay.
* The Netherlands owns Guyana and Sri Lanka.
* Spain has Florida, Cuba, Hispaniola, as well as several areas on Europe and Central and South America.

It should be pointed out that all of this is mere speculation based on the map seen on the picture. It is not known from which phase of development the map is.
http://shoguntotalwar.yuku.com/sreply/462030/t/Umm-i-may-have-found-the-ETW-map-.html



Si queréis traducirlo no queda otra que con google.






Ha salido un nuevo articulo en IGN (http://pc.ign.com/articles/888/888181p1.html) por lo que comentan mas o menos parece que promete, inserto aquí lo que se trasluce del articulo, gentileza de Edward_von_Brunswick de Foros de europa:


Citar:

Bueno bueno, pues ya he leido el articulo de IGN, y os aseguro que es MUY posible que dentro de dos o tres dias veamos un gameplay de las batallas navales. En el articulo habla de que los de CA les pusieron una batalla naval entre britanicos y yanquis, de varias formas para mostrar diferentes aspectos de las mismas. Dicen que las animaciones de los hombres son cojonudas, que su sistema de camaras es igual de bueno, que al estilo del Rome y Medieval II apareceran las muertes de los almirantes, y que segun ellos sin ser un riguroso simulador naval (evidente), las batallas navales tendran su punto de dificultad. Tambien dice que podremos ordenar a nuestros navios que patrullen zonas maritimas y automaticamente ellos se lanzaran al combate, si bien despues podremos optar por luchar o no.

Habla tambien de la absoluta importancia de tener una armada poderosa para expandirse por el mundo, que habra rutas comerciales, que cada pais tendra sus productos diferentes con sus respectivos beneficios, y que todo esto habra que protegerlo con barcos de guerra, al igual que los transportes de tropas. Tambien dice que Inglaterra, Francia y España empezaran el juego con las mejores armadas (ole ahi!!!) y que el resto de paises deberan ir consiguiendolas con el tiempo. Pero tambien dice que la posesion de puertos sera muy importante, y pone el ejemplo del Imperio Otomano, que aunque su marina sea inferior, si no tienes bases en el Mediterraneo y ellos si podran causarte mas de un problema, ya que ellos podran pertrecharse mejor. Tambien han dicho algo que por un lado es muy bueno y por el otro plantea dudas. Dicen que los paises orientales tendran sus propios medios para contrarrestar el poderio maritimo europeo. Que ellos no tendran navios de linea de primera clase (muy bien), pero tendran medios para combatirlos, a que se referiran?

Sobre el resto de cosas apenas han soltado prenda. Han dicho lo que ya sabemos mas o menos, que habra que luchar en campo abierto, que los edificios en el campo de batalla seran puntos importantes, que habra bastantes tipos de artilleria y municiones, muchas mas tropas en pantalla (toma ya!!), que podremos ver en el mapa de campaña todos los edificios que se construyan tanto nuestros como enemigos, que los ejercitos enemigos al ocupar territorio lo saquearan todo y dejaran la zona practicamente inutil, etc etc. Creo que eso era todo lo mas relevante, seguro que me olvido de algo pero si eso ya lo pondre.



Inetresante, muy interesante...en cuanto a la caratula, se ve que va por paises XDD, estos de CA con la IA no, pero de marketing van sobraos


La inglesa: Empire: Total War. Thump_762258etwpcpackgeneralmed

La francesa: Empire: Total War. Thump_762260etwpcpackfrenchmed

Alemana: Empire: Total War. Thump_762263etwpcpackgermanmed

Holandesa: Empire: Total War. Thump_762265etwpcpackdutchmed

Española: Empire: Total War. Thump_762267etwpcpackspanishmed

Estadounidense: Empire: Total War. Thump_762268emppcfrontmed



Salen nuevas imagenes mas el vídeo y aún no ha llegado el E3, esto parece que empieza a animarse:

Pinchad en este enlace de IGN para verlas mejor: http://pc.ign.com/dor/objects/958390/empire-total-war/images/empire-total-war-20080710085302182.html?page=mediaFull

Los uniformes, el colorido, la cantidad de humo y el número de integrantes de las formaciones me parece correcto, tengo grandes esperanzas esta vez, sobre todo leyendo el articulo de IGN, puesto en (Últimas Novedades).
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Minor
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MensajeTema: Re: Empire: Total War.   Empire: Total War. Icon_minitimeLun Jul 28, 2008 3:04 pm

Yo no puedo entrar en el primer link que pones, por otra parte yo tengo cosas que poner mas cosas sobre las batallas terrestres, que me parece a mi que con esto de la inclusion de la maritimas no han dado nada o casi nada de informacion de las terrestres

Esa informacion la pongo aqui en otro post o en el link este que has puesto o como?aunque alomejor ya estan en el link que no puedo ver asi que me esperare a verlo.
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MensajeTema: Re: Empire: Total War.   Empire: Total War. Icon_minitimeMar Jul 29, 2008 12:56 am

Minor escribió:
Yo no puedo entrar en el primer link que pones, por otra parte yo tengo cosas que poner mas cosas sobre las batallas terrestres, que me parece a mi que con esto de la inclusion de la maritimas no han dado nada o casi nada de informacion de las terrestres

Esa informacion la pongo aqui en otro post o en el link este que has puesto o como?aunque alomejor ya estan en el link que no puedo ver asi que me esperare a verlo.


Si, yo tengo casi o toda la información que ha salido, seguramente tendré también lo de las terrestres que dices, pero como ahora no tengo tiempo ni ganas puedes postearlo tú si quieres.







Ah, por cierto, os dejo una traducción del articulo anterior (gracias a Ergion):



50 facciones aprox de las cuales algunas surgiran a lo largo del juego por rebeliones, como Escocia.
Las siguientes facciones han sido confirmadas ya:

* Cherokee
* France
* Great Britain
* Hannover
* Iroquois
* Empire of the Moguls
* Marathen
* Mysore
* Netherlands
* Austria
* Osman Empire
* Poland
* Portugal
* Prussia
* Scottland
* Russian Empire
* Sweden
* Spain
* Venice
* Unitesd States of America

USA será jugable seguramente en una minicampaña (lo cual según el traductor parece poco creible)

Información general con respecto a la jugabilidad y a la campaña principal:

Habrá una especia de minicampaña para jugar la Independencia de los EEUU

El mapa de la campaña englobará el norte del Ecuador desde EEUU a la India

La IA va a analizar la situación previamente a cada batalla, inclusive cuando las condiciones sean exactamente las mismas por lo que su compoartamiento podrá variar.

Los agentes no serán visibles en el mapa a la vez que el sistema en este sentido ha sido mejorado

En Empire habrá diferentes tipos de gobierno: monarquía absoluta, monarquia constitucional y republica. Cada tipo de gobierno afectará a la jugabilidad a diversos niveles a la vez que a la diplomacia y al desarrollo tecnológico.

Las tasas podrán ser establecidas de forma diferenciada a la aristocracia, a la burguesía y al campesinado

Al principio de la campaña no habrá provincias rebeldes: las provincias tendran sus nombres históricos

Habrá varias ciudades en cada provincia ( ): una capital y varias ciudades más con nombres individualizados.

El jugador podrá construir sus propios fuertes pero no podrá fundar ciudades. De cualquier manera no será lo mismo fundar uno (un fuerte) en un yermo que en el más desarrollado subcontinente indio.

Muchas de las construcciones de las provincias se podrán ver en el mapa, incluso en el exterior de las ciudades. Será posible destruir economicamente una provincia sin necesidad de arriesgarse a un asedio.



Batallas terrestres

Maximo de 20 unidades (nota Ergion: obviamente 20 unidades por ejército)

Aunque los rifles serán de gran importancia, seguirá habiendo melés cuerpo a cuerpo.

Todo los elementos del mapa serán destruibles

Podrán construirse muros tras los cuales guarecerse (nota Ergion: imagino que habrá que hacerlo durante la fase despliegue) también se podrán ocultar en casas

Habá cierto número de formaciones las cuales tendrán un papel destacado a la hora de ganar las batallas

Habrá tambores y músicos en los ejércitos que darán atmosfera y ambiente a las batallas.

Las armas a veces fallarán o se encasquillarán

Algunas unidades de caballería podrán desmontar durante a batalla mientras que otras podrán decidir hacerlo antes del comienzo de la misma


Batallas marítimas

Del msimo modo que habrá generales habrá almirantes capaces de ganar virtudes y defectos

Una flota se compondrá de ahta 20 navíos controlables

Podrás abordar barcos e incluso si tu barco está ardiendo podrás intentar pegarle el fuego a un buque enemigo.

Los barcos tendrán diferente tipo de munición.
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Gale Geha
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MensajeTema: Entrevista a Mark Sutherns de CA.   Empire: Total War. Icon_minitimeJue Jul 31, 2008 11:44 am

Aquí tenéis la entrevista:


http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19328


La única traducción que hay es la de google:

http://translate.google.es/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.gamasutra.com%2Fphp-bin%2Fnews_index.php%3Fstory%3D19328&sl=en&tl=es&hl=es&ie=UTF-8
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MensajeTema: Re: Empire: Total War.   Empire: Total War. Icon_minitimeJue Jul 31, 2008 11:14 pm

dios mio .....me .....con las imagenes
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Rafitita
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MensajeTema: Re: Empire: Total War.   Empire: Total War. Icon_minitimeJue Jul 31, 2008 11:55 pm

Lucio Voreno escribió:
dios mio .....me .....con las imagenes
No te fies, muchos juegos parecen tener graficazos de cojones y luego nada, habrá que esperar a que salga el video In Game , pero tampoco me fiaría yo demasiado, ya que lo harán con los gráficos a tope.
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Gale Geha
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MensajeTema: Re: Empire: Total War.   Empire: Total War. Icon_minitimeVie Ago 01, 2008 12:26 am

Rafitita escribió:
Lucio Voreno escribió:
dios mio .....me .....con las imagenes
No te fies, muchos juegos parecen tener graficazos de cojones y luego nada, habrá que esperar a que salga el video In Game , pero tampoco me fiaría yo demasiado, ya que lo harán con los gráficos a tope.

Las imágenes impresionan, pero es que la información que dan acojona.
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MensajeTema: Re: Empire: Total War.   Empire: Total War. Icon_minitime

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